Article 11 -
Cas non prévus 
En cas de difficulté
sur l’interprétation d’une disposition du présent règlement,
le jury reste souverain.
TIR DE PRECISION
1 -
Définition
L’épreuve de précision
consiste à réaliser dix tirs dans une cible
de 5 visuels (deux tirs par visuel), avec le même matériel,
dans un temps limite de 10 minutes pour les 10 tirs.
Tous tirs déclenchés après ce temps ne sera pas pris en compte.
La ligne de
départ est située à 15 mètres (+ ou - 10 cm) du centre
de la cible (Voir schéma Article 3).
2 - Déroulement
Après chaque
tir, le compétiteur récupère sa flèche dans l'axe de pénétration
de celle-ci, touche le plastron, remonte à la surface, recharge
son arbalète orientée dans la direction du porte
cible et se prépare au tir suivant.
Le chronomètre
est arrêté à l’issue du dixième tir quand la tête du compétiteur,
après qu’il ait récupéré sa flèche, sort de l’eau.
Il est interdit
de tirer à partir de la surface de l’eau.
Le compétiteur
peut, après son tir et avant de récupérer sa flèche, remonter
à la surface.
3 - Pénalités
En cas de dépassement du temps, le plus mauvais tir
sera refusé.
Si plus de 10 impacts sont relevés sur le plastron,
le score sera amputé du ou des meilleurs impacts supplémentaires.
Si plus de 10 tirs (déclenchements) sont comptabilisés,
le score sera amputé du ou des meilleurs impacts.
Si plus de 2 impacts sont relevés sur le même visuel,
seul les deux meilleurs impacts seront retenus.
50 points amputeront
le score :
Pour chaque tir effectué lampe témoin allumée (dépassement
de fenêtre de tir).
Pour chaque extraction de flèche dont l’axe de pénétration
serait dévié.
Pour chaque non toucher de cible.
Pour un « départ volé ».
4 - Calcul des
points
A chaque impact, correspond un nombre de points, ce nombre
de points est mesuré à l’aide du gabarit de pigeage agréé.
Après déduction des pénalités éventuelles, la somme des points
détermine le score final.
Il n’y a pas de points négatifs.
Le classement individuel
est établi du score le plus élevé, premier classé, au score
le plus faible, dernier classé.
Les scores identiques
seront classés ex aequo.
BIATHLON
1- Définition
L’épreuve
de biathlon subaquatique consiste à réaliser, avec
le même matériel, trois parcours aller - retour en apnée en
un temps maximum de 10 minutes.
A chaque
parcours, est effectué un tir sur une cible
de 5 visuels, le compétiteur choisit 3 des 5 visuels
et effectue un tir par visuel.
La ligne
de départ est située à 15 mètres (+ ou - 10 cm) du
centre de la cible (Voir schéma
Article 3).
Pour les compétiteurs
classés en catégorie cadets et juniors, le retour en surface
respiré est autorisé.
2 - Déroulement
Après chaque tir,
le compétiteur récupère sa flèche dans l'axe de pénétration
de celle-ci, touche le plastron, retourne derrière la ligne
de départ, recharge son arbalète orientée dans la direction
du porte cible et se prépare
au tir suivant.
L’arrêt du chronomètre
intervient après le 3ème tir lorsque la
tête du compétiteur sort de l’eau, derrière la ligne de
départ.
Le compétiteur
doit revenir avec l’ensemble de son matériel.
3 - Pénalités
En cas de dépassement du temps, le plus mauvais tir
sera refusé.
Si plus de 3 impacts sont relevés sur le plastron,
le score sera amputé du ou des meilleurs impacts supplémentaires.
Si plus de 3 tirs (déclenchements) sont comptabilisés,
le score sera amputé du ou des meilleurs impacts supplémentaires.
Si plus de 1 impact est relevé sur le même visuel,
seul le meilleur impact sera retenu.
50 points amputeront
le score :
Pour chaque tir effectué lampe témoin allumée (dépassement
de fenêtre de tir),
Pour chaque extraction de flèche dont l’axe de pénétration
serait dévié,
Pour cible non touchée de la
main,
Pour un « départ volé ».
A chaque impact, correspond un nombre de points, ce nombre
de points est mesuré à l’aide du gabarit de pigeage agréé.
Le score final est obtenu par :
Score cible – (
temps en secondes x 2)) x 3 ) - pénalités
Il n’y a pas de point négatif.
Exemple
:
| Score
cible |
450
+ 500 + 500 |
1450 |
| Temps
: 2’30’’ |
(150 secondes) x 2 |
300 |
| |
Score
brut |
1150 |
| |
Coëf
Epreuve x 3 |
3450 |
| 1
pénalité |
50
points |
50 |
| Total
= |
|
3400
points |
5- Classement
Le classement individuel
est établi du score le plus élevé, premier classé, au score
le plus faible, dernier classé.
Les scores identiques
seront classés ex aequo.
SUPER BIATHLON
1- Définition
L’épreuve
de super biathlon subaquatique consiste à réaliser,
avec le même matériel, 5 parcours aller retour en apnée
en un temps maximum de 10 minutes. A chaque parcours,
est effectué 1 tir sur une cible
à 5 visuels (1 tir par visuel).
La ligne
de départ est située à 10 mètres (+ ou - 10 cm) du
centre de la cible (Voir schéma
Article 3).
Pour compétiteur
classés en catégorie cadets et juniors, le retour en surface
respiré est autorisé.
Cette épreuve comporte
une sélection, une demi-finale et une finale,
ces sélections sont issues des meilleurs classements.
2 - Déroulement
Après chaque
tir, le compétiteur récupère sa flèche dans l'axe de pénétration
de celle-ci, touche la cible,
retourne derrière la ligne de départ, recharge son arbalète
orientée dans la direction du porte
cible et se prépare au tir suivant.
Le compétiteur
doit effectuer ses 5 tirs dans la cible.
Son parcours
est validé si et seulement si tous les visuels comprennent
au maximum 1 impact et, qu'au minimum 3 visuels
aient un impact compris dans les zones des (550 à 475).
En cas d’impact
tangent à cette zone, l’utilisation du gabarit de pigeage
sera requis et seront compté comme valide les impacts >=
474 lu sur gabarit.
L’arrêt du
chronomètre intervient après le 5ème tir
lorsque la tête du compétiteur sort de l’eau, derrière
la ligne de départ.
Le compétiteur
doit revenir avec l’ensemble de son matériel.
3 - Bonifications
Au-delà des 3 impacts obligatoires (zone >= à 475 points),
tout impact supplémentaire dans cette zone donne droit
à une bonification de 3 secondes, qui sera déduite
du temps de l’épreuve.
4 - Pénalités
5 secondes viendront
s’additionner au temps final :
Pour chaque tir effectué lampe
témoin allumée (dépassement de fenêtre de tir),
Pour cible non touchée de la
main,
Pour extraction de flèche non conforme,
Pour un « départ volé ».
5 - Calcul du résultat
Le résultat exprimé
en temps est obtenu en additionnant les bonifications
et retranchant les pénalités.
Exemple :
Pour un parcours
réalisé en 2’20" (deux minutes et vingt secondes) :
avec une bonification, le résultat sera 2’20’’ - 3’’
= 2’17’’
avec 1 pénalité, le résultat final sera 2’17’’ + 5’’
= 2’22’’ (c’est à dire 142 secondes)
Ce résultat est appelé
temps compensé.
| Temps du parcours (à convertir
en secondes) |
2'20" |
140 |
| Nombre d'impacts |
4 |
-3 |
| Pénalités |
1 |
+5 |
| Temps compensé
2’22’’ (c’est à dire 142 secondes) |
142 |
6 - Classement
Il se fait
par le temps, en additionnant les pénalités et en retranchant
les bonifications.
Ne sont pris
en compte dans le classement que les compétiteurs ayant effectués
un parcours valide.
Le classement
individuel de la finale est établi à partir du meilleur temps,
(premier classé), au moins bon temps, (dernier classé).
Les temps identiques
seront classés ex aequo.
RELAIS SUBAQUATIQUE
1 - Définition
Le relais
subaquatique est une épreuve par équipe constitué de 4 compétiteurs
qui se relaient sur un parcours chronométré type super biathlon
avec un contrat cible à effectuer.
La ligne
de départ est située à 15 mètres (+ ou - 10 cm) du
centre de la cible (Voir schéma
Article 3).
Chaque compétiteur
doit exécuter 2 tirs non consécutifs sur une cible
à 4 visuels (le visuel central ayant été occulté).
Le contrat
est rempli quand l'équipe a réalisé 8 impacts, soit
2 impacts par visuel compris au minimum dans la zone des
425.
Le temps
maximal pour cette épreuve est de 10 minutes.
Le parcours
aller et retour s'effectue en apnée.
Pour les compétiteurs
classés en catégorie cadets et juniors, le retour en surface
respiré est autorisé.
2 - Aménagement
de la zone de relais
Cette zone
doit être matérialisée pour permettre la préparation du compétiteur.
Une zone
d’attente doit être contiguë à la zone de relais pour accueillir
les autres compétiteurs.
Cette zone de relais
est strictement réservée au passage du relais. Ne pourront
s’y trouver simultanément, que le compétiteur prêt à partir
et le compétiteur revenant de son parcours. Ce dernier
devra quitter cette zone pour y laisser entrer le compétiteur
suivant.
3 - Déroulement
Le 1er
compétiteur et seulement lui, se place dans la "zone
de relais", muni d’une arbalète Il commence l’épreuve
sur ordre du starter.
Pendant le
parcours, le compétiteur suivant et seulement lui,
prend place à son tour dans la "zone de relais",
avec une arbalète déchargée.
Après avoir
effectué son parcours, le compétiteur en course revient dans
la "zone de relais", passe le relais, en frappant
la main hors de l'eau du compétiteur suivant.
Ce n'est
qu'après le passage du relais, que le compétiteur suivant
peut armer son arbalète, puis effectuer son parcours.
Si un tir
ou plusieurs sont ratés, un ou plusieurs passages supplémentaires
peuvent être réalisés pour remplir le contrat.
Si une
arbalète est hors service (cassée), un passage supplémentaire
par le concurrent suivant, peut être réalisé pour remplir
le contrat
L'arrêt du chronomètre
intervient lorsque le dernier compétiteur (revenu dans
la "zone de relais") signale au chronométreur, par
un signe de plongée OK, que l'équipe a réalisé son
contrat.
4 - Pénalités
5 secondes viendront
s’additionner au temps final :
Pour chaque tir effectué lampe
témoin allumée (dépassement de fenêtre de tir),
Pour cible non touchée de la
main,
Pour extraction de flèche non conforme,
Pour un « départ volé ».
5 - Classement
Le score est établi
par le temps en seconde moins les pénalités.
Le classement des
équipes, est établi (pour autant que le contrat ait été respecté),
du meilleur temps (premier classé), au moins bon
temps (dernier classé) (pénalités déduites).
Les temps identiques seront classés ex aequo.
CLASSEMENT DU
COMBINE
Le combiné
est un classement représentatif de l’ensemble des épreuves
individuelles :
1 - Calcul des points
pour l’épreuve de Précision :
On prend
directement le résultat en points obtenu au cours de l’épreuve,
exemple : 5250pts.
2 - Calcul des points
pour l’épreuve de Biathlon :
On prend directement
le résultat en points obtenu au cours de l’épreuve, exemple :
3400pts.
3 - Calcul des points pour
l’épreuve de Super Biathlon :
On retient le meilleur temps compensé de la meilleure
des manches validée.
Un capital
de 5000 points est attribué au temps de référence.
Si le temps
compensé du compétiteur est supérieur au temps
de référence, chaque seconde supplémentaire diminue
le capital de 3pts.
Si le temps
compensé du compétiteur est inférieur au temps
de référence, chaque seconde supplémentaire augmente
le capital de 3pts.
Ce qui donne la
formule de calcul suivante :
5000pts + ( 3pts
x (temps de référence – temps compensé))
Le temps de référence
(en secondes) est le meilleur temps compensé enregistré à
l’issue des saisons précédentes.
La finale de la coupe
de France marque la fin de la saison.
Le temps de référence
sera diffusé avec le calendrier des compétitions nationales.
Le temps compensé
(en secondes) est égal au temps réalisé plus les bonifications
moins les pénalités.
Exemple
:
Pour un parcours
réalisé en 2’20" (deux minutes et vingt secondes) :
avec une bonification, le résultat sera 2’20’’ - 3’’
= 2’17’’
avec 1 pénalité, le résultat final sera 2’17’’ + 5’’
= 2’22’’ (c’est à dire 142 secondes)
Pour cet exemple
le temps compensé est 2’22" soit 142
secondes et le temps de référence est de 1’30"
soit 90 secondes
Le score est égal
à :
5000 + ( 3 x ( 90
- 142 )) = 4844pts
4 - Calcul des points
pour le classement combiné
Le classement
combiné est obtenu en additionnant les points des épreuves
suivantes :
|
Précision |
=> |
5250pts |
| Biathlon |
=> |
3400pts |
| Super
Biathlon |
=> |
4844pts |
| Total |
|
13494pts |
Il n’y a pas de point
négatif.
5 - Classement
Le classement
combiné est établi du score le plus élevé, (premier classé)
au score le plus faible, (dernier classé).
Les scores identiques
seront classés ex aequo.
Un classement
national de chaque catégorie est mis à jour à l’issue
de chaque rencontre officielle programmée dans le calendrier
national.
Règlement
Général de Tir sur cible subaquatique - Rev. RC0.4c
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